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「すれちがい通信」対応の3DS本体内蔵ソフト ◆ニンテンドー3DSサウンド(SDカードに音楽ファイルを入れ、すれちがい設定が必要) 「ニンテンドー3DSサウンド」公式サイト ◆すれちがいMii広場(Mii作成とすれちがい設定が必要) 「すれちがいMii広場」公式サイト 2013年1月~6月発売 2012年1月~6月発売 2012年7月~9月発売 2012年10月~12月発売 2011年2月~6月発売 2011年7月~9月発売 2011年10月~12月発売 2013/01/30 ◆peakvox ミュウミュウトレイン ラン ジャンプアクション 500円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信(ゴーストデータの送受信)、いつの間に通信(開発スタッフのゴーストデータの受信) http //www.peakvox.com/jp/3ds/mewmewtrain/ 2013/02/07 ◆ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち RPG(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信(すれちがい石版)、インターネット(データのダウンロード等) http //www.dragonquest.jp/dq7/ ◆パチパラ3D デラックス海物語~パチプロ風雲録・花 孤島の勝負師たち~ パチンコ+アドベンチャー(アイレムソフトウェア エンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信(キャラクター交換,ランキング登録) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_dxumi/ 2013/02/28 ◆レイトン教授と超文明Aの遺産 ナゾトキアドベンチャー(レベルファイブ) 5,500円 すれちがい通信(チャレンジ交換・配信) http //www.layton.jp/choubunmei/ 2012年 2012/01/19 ◆リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 リズムアクションアドベンチャー(SEGA) すれちがい通信対応(スコア配信、疑似対戦)、ローカルプレイ対応(対戦プレイ2人)、ダウンロードプレイ対応(対戦プレイ2人) http //r.sega.jp/ 2012/01/26 ◆バイオハザード リベレーションズ サバイバルホラー(カプコン) 5,990円 すれちがい通信(ミッション救援物資、レイドモード用WANTED)、ゲームコイン(レイドモードのショップで武器購入に使用可)、ローカルプレイ(協力プレイ)、インターネットプレイ(協力プレイ)、拡張スライドパッド対応 http //www.capcom.co.jp/bhrev/ 公式携帯サイト→http //mcap.jp/g/bhrev/ 2012/02/14 ◆NEWラブプラス 恋愛コミュニケーション(KONAMI) 通常版6,280円、etc すれちがい通信対応(「街の声」交換、名刺交換)、DS版ソフトからのセーブデータ引継ぎ可能(有料ツール200円必要)、AR対応、ローカルプレイ対応(カノジョ通信、名刺交換)、いつの間に通信対応、インターネット対応(「街の声」や街の様子を反映)、ゲームコイン対応(ゲーム内通貨と交換可能) http //www.konami.jp/products/newloveplus/index.html 2012/02/16 ◆THEATRHYTHM FINAL FANTASY(シアトリズム ファイナルファンタジー) シアターリズムアクション(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信(プロフィカ交換、楽譜交換)、ローカルプレイ(4人)、インターネット対応(追加コンテンツ購入(有料)) http //www.square-enix.co.jp/t_ff/ ◆鉄拳 3D プライムエディション 対戦格闘(バンダイナムコゲームス) 5,800円 すれちがい通信(カード交換)、インターネットプレイ(対戦:2人)、ローカルプレイ(対戦:2人) http //www.tekken-official.jp/tk3ds/index.html 2012/02/23 ◆ナイトメアパズル クラッシュ3D パズルアクション(セガ) 4,179円 すれちがい通信対応(ギフト交換) http //crush3d.sega.jp/ 2012/03/8 ◆初音ミク and Future Stars Project mirai 3Dリズムアクション(SEGA) 通常版6,090円、ぷちぷくパック7,140円 すれちがい通信(コメント交換)、AR対応 http //miku.sega.jp/mirai/ 2012/03/15 ◆真・三國無双 VS テクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(戦歴交換),ローカルプレイ(対戦 最大4人)、インターネットプレイ(対戦 最大4人)、いつの間に通信(追加コンテンツ配信)、ダウンロードプレイ http //www.gamecity.ne.jp/smusouvs/ 2012/03/22 ◆新・光神話 パルテナの鏡 シューティング(任天堂) 5,800円 すれちがい通信対応(種を交換)、ゲームコイン対応(おドールの卵と交換)、【チーム対戦3vs3、バトルロイヤル最大6人】ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応、AR対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html 2012/03/29 ◆キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] ロールプレイングゲーム(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信(データのやり取り)、ローカルプレイ(対戦2人)、拡張スライドパッド対応,AR対応 http //www.square-enix.co.jp/kingdom/3d/ 2012/04/05 ◆ポヨポヨ観察日記(仮) 育成コミュニケーション(IEインスティテュート) 5,040円、特装版7,140円 すれちがい通信(写真の交換)、AR対応 http //www.iek.jp/poyo/ ◆TOEICテスト超速トレーニング 英語トレーニング(アイイーインスティテュート) 3,900円 すれちがい通信(プロフィール交換)、インターネット対応(ランキング、追加問題ダウンロード)、いつの間に通信(メッセージ受信) http //iek.jp/toeic-3ds/ 2012/04/19 ◆ファイアーエムブレム 覚醒 ロールプレイング・シミュレーション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信(育てたチームを交換・対戦)、ローカルプレイ(協力2人)、いつの間に通信(アイテム、過去作品キャラクター、マップ配信など)、インターネット(有料追加コンテンツ対応) http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html ◆ガールズファッション3D☆めざせ!トップスタイリスト スタイリストお仕事シミュレーション(ユービーアイソフト) 3,990円 すれちがい通信(アイテムアンロック)、ローカルプレイ(コーデ対決・アイテム交換 2人) http //www.ubisoft.co.jp/gf3d/ ◆ちょ~りっち!たまごっちのプチプチおみせっち おみせやさんごっこ(バンダイナムコゲームス) 5,040円 すれちがい通信(自分のたまごっちが相手のおみせやおうちに登場)、ローカルプレイ(協力2~4人) http //www.ds-tamagotch.com/ds09/ 2012/04/26 ◆真・三國無双 VS テクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(プロフィール交換、擬似対戦、武将獲得など)、インターネット対応(対戦・協力2~4人)、ダウンロードプレイ(対戦・協力2~4人)、ローカルプレイ(対戦・協力2~4人),いつの間に通信(お知らせ、追加コンテンツ配信) http //www.gamecity.ne.jp/smusouvs/ ◆まめゴマ よいこ まるいこ げんきなこ!|BGCOLOR(mistyrose) 育成シミュレーション(日本コロムビア) 5,040円 すれちがい通信(データ交換)、ローカルプレイ(データ交換) http //www.columbia-games.com/3ds/mamegoma/ 2012/05/17 ◆パチパラ3D 大海物語2~パチプロ風雲録・花 希望と裏切りの学園生活~ パズル+アドベンチャー(アイレムソフトウェアエンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信(アイテム交換) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_ooumi2/ 2012/05/24 ◆G1グランプリ 競走馬マネジメントゲーム(元気) 6,090円 すれちがい通信(カードトレード)、インターネット(ダウンロードランキング、データ配信)、ローカルプレイ(レース対戦1~8人)、いつの間に通信(クエストやプレゼントの受け取り) http //www.genki.co.jp/games/g1/ ◆ハッピー☆アニマル牧場 牧場ライフ体験ゲーム(ユービーアイソフト) 3,990円 すれちがい通信(アイテムアンロック)、インターネット(ともだちの成績閲覧) http //www.ubisoft.co.jp/happy-animal/ ◆マイオテニス3D テニス(任天堂) 4,800円 すれちがい通信(相手のMiiと対戦やリングショットなど)、ローカルプレイ(最大4人)、ダウンロードプレイ(最大4人)、インターネット対応(シングルスやダブルス対戦)、QRコード対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/agaj/index.html 2012/05/31 ◆GUILD 01 ゲームオムニバズ(レベルファイブ) 3,980円 すれちがい通信(データ交換) http //www.guild01.jp/ ◆ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ロールプレイング(スクウェア・エニックス) 5,490円 http //www.dragonquest.jp/terry3ds/ すれちがい通信(プロフィール交換、相手のテームと対戦)、インターネット対応(対戦1~2人)、ローカルプレイ(対戦2~8人、モンスター交換2人)、DQMJ2やDQMJ2Pからモンスター引越し可能 http //www.dragonquest.jp/terry3ds/ 2012/06/28 ◆探偵 神宮寺三郎 復讐の輪舞 推理アドベンチャー(アークシステムワークス) 5,040円 すれちがい通信(カードコレクション) http //www.arcsystemworks.jp/jinguji/rondo/ 2012/07/05 ◆ダンボール戦機 爆ブースト プラモクラフトRPG(レベルファイブ) 4,400円 すれちがい通信(データ交換)、ローカルプレイ(対戦2~6人・協力2~3人、カード交換)、インターネット対応(データのダウンロード) http //www.danball-senki.jp/baku-boost/ ◆世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 3DダンジョンRPG(アトラス) 6,279円 すれちがい通信(ギルドカードの交換) http //sq4.atlusnet.jp/ 2012/07/12 ◆ポケットサッカーリーグ カルチョビット (任天堂) 4,800円 すれちがい通信(チームデータ等の交換)、ローカルプレイ(対戦プレイ2人)、いつの間に通信(お知らせ、チームの配信)、インターネット対応(ランキング) http //www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html 2012/07/19 ◆レイマン オリジン 横スクロールアクション(Ubisoft) 2,500円 すれちがい通信(プロフィール交換) http //www.ubisoft.co.jp/raymanorigins/ 2012/07/28 ◆ものすごく脳を鍛える 5分間の鬼トレーニング 脳活性化ソフト(任天堂) 3,800円 ■東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 すれちがい通信(トレーニングの記録を交換)、いつの間に通信(トレーニングの記録をアップロード) http //www.nintendo.co.jp/3ds/asrj/index.html ◆New スーパーマリオブラザース2 アクション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信()、ローカルプレイ(協力2人)、いつの間に通信() http //www.nintendo.co.jp/3ds/abej/index.html 2012/08/02 ◆わんニャンどうぶつ病院2 なりきりアドベンチャー(日本コロムビア) 5,040円 すれちがい通信(データ交換) http //www.columbia-games.com/3ds/wannyan/index.html 2012/08/22 ドラゴンクエスト10 冒険者のおでかけ便利ツール (スクウェア・エニックス) 無料 すれちがい通信対応(※)(DLにはドラクエ10購入とパッケージ内のコードが必要) 2012/08/30 ◆デビルサマナー ソウルハッカーズ RPG(アトラス) 6,279円 すれちがい通信(Dソウルの入手など)、ゲームコイン(ネメッチーの育成に使用可能) http //dssh.atlusnet.jp/ 2012/09/06 ◆パチパラ3D 大海物語2 With アグネス・ラム ~パチプロ風雲... パチンコ+アドベンチャー(アイレムソフトウェアエンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信(キャラクター交換) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_ooumi2agnes/ ◆ロストヒーローズ ヒーローRPG(バンダイナムコゲームス) 6,280円 すれちがい通信(ダンジョン生成) http //compati.channel.or.jp/lost-h/ 2012/09/13 ◆メダロット7 カブト Ver./クワガタ Ver. RPG(ロケットカンパニー) 6,090円 すれちがい通信(チーム交換)、インターネット(対戦2人)、いつの間に通信(情報・アイテムの配信)、ローカルプレイ(対戦2人・パーツ交換2~3人) http //www.medarotsha.jp/meda7/ ◆戦国無双 Chronicle 2nd タクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(育てた武器の配信)、いつの間に通信(お知らせの受信)、ローカルプレイ(協力: 2人)、インターネット(追加シナリオ等のダウンロード)、前作データの一部引継ぎ可能 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/ 2012/09/26 ◆電波人間のRPG2 RPG(ジニアス・ソノリティ) 1,000円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信(パーティの情報交換、ダンジョンの探索時間追加)、インターネット対応(対戦)、前作の仲間引継ぎ可能 http //www.denpaningen.jp/ 2012/09/27 ◆わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! よくばりファッション(任天堂) 4,800円 http //www.nintendo.co.jp/3ds/aclj/index.html すれちがい通信(プロフカード交換)、いつの間に通信()、ローカルプレイ(ワイヤレスファッションショー)、インターネット(コーディネート出品・購入) 2012/10/11 ◆BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- RPG(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信(フレンドではない人とフレンド召喚の送受信可能)、ローカルプレイ(フレンド召喚)、インターネット(フレンド召喚) http //www.square-enix.co.jp/bdff/ 2012/10/25 ◆AKB48+Me AKB48なりきりゲーム(角川ゲームス) 5,670円 すれちがい通信() http //akb48me.com/ 2012/11/01 ◆ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 サッカー(KONAMI) 4,980円 すれちがい通信(すれちがった人のクラブと対戦)、ローカルプレイ(対戦:2人)、インターネット(対戦:2人) http //www.konami.jp/we/2013/3ds/index.php5 2012/11/08 ◆とびだせ!どうぶつの森 コミュニケーション(任天堂) 4,800円 ローカルプレイ(村で遊ぶ2~4人)、QRコード(洋服デザイン交換)、すれちがい通信(家データの交換)、インターネット対応(村で遊ぶ2~4人)、いつの間に通信(アイテムや手紙等を受け取る) http //www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/index.html ◆nicola監修 モデル☆おしゃれオーディション プラチナ 雑誌系モデルシミュレーション(アルケミスト) 5,980円 すれちがい通信(プロフ交換)、いつの間に通信(アイテムをもらう)、ローカルプレイ(プロフ配信・受信 2人) http //ameblo.jp/modetion/ 2012/12/13 ◆イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ (レベルファイブ) 5,500円 すれちがい通信(データの交換)、いつの間に通信(データの受信)、ローカルプレイ(対戦・協力 2~4人、選手交換 2人、データのダウンロード)、インターネット(データのダウンロード)、ゲームコイン(ゲームコインガチャ) http //www.inazuma.jp/go2/ 2012/12/20 ◆ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 成田 航空管制シミュレーション(ソニックパワード) 6,090円 すれちがい通信(ぼく管コインを貰える)、QRコード対応(追加ステージ) http //www.sonicpowered.co.jp/bokukan/3ds/rjaa/ ◆おしゃれでかわいい 子犬と遊ぼ! -海編- ペット育成コミュニケーション(エム・ティー・オー) 5,040円 すれちがい通信(手紙の交換)、ローカルプレイ(村で一緒に遊ぶ 1~3人) http //www.mto-power.com/petseries/koinutoasobo/index.html ◆とんがりボウシと魔法の町 コミュニケーション(KONAMI) 4,980円 すれちがい通信(お店の交換)、いつの間に通信(お店などのダウンロード)、インターネット(データの受信) http //www.konami.jp/gs/game/tongari-boushi-machi/ 2012/12/27 ◆ファンタジーライフ RPG(レベルファイブ) 5,800円 、すれちがい通信(すれちがいアバター)、ローカルプレイ(最大3人) http //www.fantasylife.jp/ 2011 2/26 ◆レイトン教授と奇跡の仮面 アドベンチャー(レベルファイブ) 5,980円 すれちがい通信(データ交換)、いつの間に通信(データの追加)、インターネット対応(データの追加)、ゲームコイン対応 http //www.layton.jp/kiseki/ ◆リッジレーサー3D レースゲーム(バンダイナムコゲームス) 6,090円 すれちがい通信(ランキングや走行データの交換)、ローカルプレイ(対戦プレイ2~4人) http //rr3d.namco-ch.net/ ◆nintendogs+cats コミュニケーション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信(子犬・Miiの情報や3D写真・グッズなどの交換)、いつの間に通信(「すれちがい通信」と同様のデータの受信) http //www.nintendo.co.jp/3ds/adcj/index.html ◆戦国無双 Chronicle タクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(軍団同士の対戦・育てた武器の配信)、いつの間に通信(追加シナリオの受信・お知らせの受信)、ゲームコイン対応 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ ◆スーパーストリートファイターIV 3D EDITION 対戦格闘(カプコン) 4,800円 すれちがい通信(シミュレーションバトル)、いつの間に通信(データ配信)、ローカルプレイ(対戦2人、観戦1~6人)、ダウンロードプレイ(対戦2人)、インターネット対応(対戦2人)、ゲームコイン対応 http //www.capcom.co.jp/sf4/3DS/ ◆ウイニングイレブン 3DSoccer サッカーゲーム(KONAMI) 5,800円 すれちがい通信(データ対戦)、ローカルプレイ対応(対戦プレイ 2人) http //www.konami.jp/we/3ds/ 3/10 ◆ASPHALT 3D:NITRO RACING レーシング(KONAMI) 5,800円 すれちがい通信(データ交換)、ローカルプレイ(対戦プレイ 2~6人) http //www.konami.jp/gs/game/asphalt/ 3/24 ◆GUNDAM THE 3D BATTLE ガンダムアクション(バンダイナムコゲームス) 6,090円 すれちがい通信(データ交換) http //b.bngi-channel.jp/3ds-g3b/ 4/1 ◆ザ・シムズ3 人生シミュレーション (エレクトロニック・アーツ) 4,980円 すれちがい通信(データ交換) http //www.thesims.jp/thesims3/3ds/index.html 4/7 ◆Cubic Ninja アクション(AQインタラクティブ) 3,990円 すれちがい通信(データ交換) http //www.aqi.co.jp/product/cubicninja/ 4/14 ◆プロ野球スピリッツ2011 プロ野球(KONAMI) 5,800円 ローカルプレイ対応(対戦プレイ 2人)、すれちがい通信(データ交換) http //www.konami.jp/prospi/2011/?np=ch 5/19 ◆DEAD OR ALIVE Dimensions 対戦格闘(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(アバター対戦)、いつの間に通信(データ配信)、ローカルプレイ、インターネットプレイ対応、ゲームコイン対応 http //www.gamecity.ne.jp/doad/ 6/7 ◆ひゅ~ストン 声出ちゃう系落下アクション(ポイソフト) 500円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信対応(ランキングデータ交換) http //www.poisoft.co.jp/hyu_stone/ 6/9 ◆FISH ON スポーツ・釣り(アスキー・メディアワークス) 4,800円 すれちがい通信対応(釣果情報・Mii情報やルアーの交換) http //d-game.dengeki.com/fishon/ 7/7 ◆剣と魔法と学園モノ。3D 本格3Dダンジョン学園RPG(アクワイア) 5,880円 すれちがい通信対応(データの交換) http //totomono.jp/ 7/21 ◆ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 漢字シールバトル(日本一ソフトトェア) 6,090円 http //nippon1.jp/consumer/bikkuri-man/ すれちがい通信対応(すれちがいバトル) 8/11 ◆スーパーポケモンスクランブル アクション(任天堂) 4,800円 ローカルプレイ対応(協力プレイ、ポケモンの交換)、すれちがい通信対応(対戦データ交換、コレクションの自慢 など) http //www.nintendo.co.jp/3ds/accj/index.html 9/7 ◆いきものづくり クリエイトーイ みんなと組み立てピクチャー(任天堂) 700円 【3DSウェア】すれちがい通信対応(クニャペの交換)、QRコード対応(クニャペの交換) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jtpj/index.html 9/22 ◆フロッガー3D カエルアクション(KONAMI) 3,980円 すれちがい通信(プレイデータやスコアの交換)、ローカルプレイ対応(対戦:2~4人) http //www.konami.jp/products/frogger_3d/ 10/27 ◆勇現会社ブレイブカンパニー RPG風勇者派遣シミュレーション(バンダイナムコゲームス) 5,040円 すれちがい通信対応(ゲーム内の名刺交換etc.)、QRコード対応 http //bracom.channel.or.jp/ ◆豆しば コミュニケーション(日本コロムビア) 5,040円 すれちがい通信対応(ゲーム内のお部屋訪問、言葉を教わる)、ローカルプレイ対応(お話、ふれあい)、AR対応 http //dogatch.jp/anime_kids/mameshiba/game/ 11/2 ◆スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 アクションアドベンチャー(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信対応(すれちがいふねバトル、交換)、ローカルプレイ対応(ふねバトル:最大4人)、インターネット対応 http //www.dragonquest.jp/slamori3ds/ ◆タケヤリマン 竹ヤリアクション(ポイソフト) 400円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信対応(タケヤリストカードの交換) http //www.poisoft.co.jp/takeyari/ 11/3 ◆スーパーマリオ 3Dランド 3Dアクション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信対応(アイテムをもらう※、ミステリーボックスを交換する)※すれちがい通信に対応した他のゲームソフトにも対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/arej/index.html ◆ドッグスクールラブリーパピー (スターフィッシュ・エスディ) 5,040円 すれちがい通信対応(子犬プロフィール、アイテムの交換) http //www.s-f.co.jp/soft/3ds/puppy/ ◆nicola監修 モデル★おしゃれオーディション2 雑誌系モデルシミュレーション(アルケミスト) 5,980円 すれちがい通信(プロフの交換)、ローカルプレイ(プロフ配信・受信:2人)、いつの間に通信対応(アイテムをもらう) http //ameblo.jp/modetion/theme-10039471702.html 11/10 ◆ジュエルペット魔法のリズムでイェイッ! (フリュー) 5,229円 すれちがい通信対応(おてがみの交換) http //www.cs.furyu.jp/jewelpet/ 11/17 ◆Shinobi 3D アクション(セガ) 5,229円 すれちがい通信対応(チャレンジマップ入手)、ゲームコイン対応(チャレンジマップのアンロック) http //shinobi-3d.sega.jp/ ◆ザ・シムズ3ペット シミュレーション(エレクトロニックアーツ) 4,980円 すれちがい通信対応(シムや自慢のペットを交換可能)、歩数計機能と連動 http //www.ea.com/jp/sims-3-pets 11/24 ◆パチパラ3Dプレミアム海物語~夢見る乙女とパチンコ王決定戦~ パチンコ+コミュニケーション(アイレムソフトウェアエンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信対応(獲得アイテムを他のプレイヤーと交換可能) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_preumi/ 12/1 ◆マリオカート7 アクションレース(任天堂) 4,800円 すれちがい通信対応、インターネットプレイ対応(最大8人)、ローカルプレイ対応(最大8人)、ダウンロードプレイ対応、いつの間に通信、インターネット対応(最大8人対戦、コミュニティ作成・参加) http //www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/ ◆ソニック ジェネレーションズ 青の冒険 ハイスピードメモリアルアクション(SEGA) 5,229円 すれちがい通信対応(ミッション交換)、ローカルプレイ対応、インターネット対応、ゲームコイン対応(ミッションに交換可能) http //sonic.sega.jp/SonicGenerations/blue/ ◆お茶犬といつもなかよし コミュニケーション(日本コロムビア) 5,040円 すれちがい通信対応(相手のお茶犬が遊びに来る※)※すれちがい通信に対応した他のゲームソフトにも対応、AR対応 http //www.columbia-games.com/ocha-ken/ 12/10 ◆ MH3(トライ)G ハンティングアクション(カプコン) 5,800円、拡張スライドパッド同梱版6,990円、etc すれちがい通信(ギルドカード交換、タイム交換、ふらっとハンター)、ローカルプレイ(ローカルプレイ時2~4人)、インターネット(クエスト等のダウンロード) http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/index.html 12/15 ◆熱血硬派くにおくん すぺしゃる 熱血2Dアクション(アークシステムワークス) 4,410円 すれちがい通信対応(タイマンバトル)、ローカルプレイ(対戦:4人まで、協力プレイ)、ダウンロードプレイ対応 http //kuniokun.jp/special/ ◆かわいい仔犬3D (エム・ティー・オー) 5,040円 すれちがい通信対応(メッセージ交換、アイテムプレゼント)、AR対応 http //www.mto-power.com/petseries/koinu3ds/ ◆ペンギンの問題 ザ・ウォーズ バトルライフコミュニケーション(KONAMI) 5,250円 (通信対戦時:2人)、すれちがい通信(ペンフレンドカード交換)、インターネット対応(ペンフレンドカード交換)、ローカルプレイ対応(ペンフレンドカード交換、対戦)、インターネットプレイ対応(2人まで)、 http //www.konami.jp/products/penmon_wars/ ◆イナズマイレブンGO シャイン/ダーク 収集・育成サッカーRPG(レベルファイブ) 各5,800円 すれちがい通信対応(すれちがい対戦)、インターネット対応、いつの間に通信(キャラクター配信、等)、ローカルプレイ対応 http //www.inazuma.jp/go/ 12/21 ◆いつの間に交換日記 コミュニケーション(任天堂) 無料 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信(フレンドと日記交換)、いつの間に通信(フレンドと日記交換、など)、ゲームコイン対応(ゲーム内びんせんと交換、など) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jfrj/index.html 12/22 ◆ESSEらくらく家計簿 家計簿(アイイーインスティテュート) 3,990円 すれちがい通信(ご近所のお得情報などの交換) http //www.iek.jp/esse3d/
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全国各地のすれちがえる報告があった場所をまとめてゆきます。 すれちがえる場所の目安 主要駅の構内 大型家電量販店 ショッピングセンター イベント会場 そのほか人の集まる場所
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すれちがいゾンビ FAQ ステージ必要道具一覧 ハイスコア ゾンビナビ道具一覧 ゾンビ図鑑 レアゾンビ図鑑 ぼうしチケット
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登録日:2012/02/08(水) 16 30 21 更新日:2021/09/23 Thu 07 20 38 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 3DS Mii すれちがいMii広場 すれちがい通信 ゲーム ニンテンドー3DS 任天堂 内蔵ゲーム 内蔵ソフト 地方涙目 すれちがいMii広場とはニンテンドー3DSの本体内蔵ソフトである。 3DSのすれちがい通信の機能がフルに使われている。 むしろこのソフトのおまけに「すれちがい通信」がついていると思うほどである。 すれちがい通信によって自分と相手のMiiのデータを交換してゲームを遊んでいく。 1度のすれちがいで最大10人のMiiを広場に呼ぶことができ、 Miiからメッセージ、趣味、犬or猫派、夢、最後に遊んだソフトなど情報を読むことができる。 恥ずかしいソフトをプレイしてる時は注意。 ちなみに3DSがスリープ状態だと万歩計機能が働き100歩ごとにゲームコインが1枚獲得できる(1日10枚まで)。 このゲームコインはミニゲームや一部のソフトで使用することができる。 2013年6月18日に有料追加コンテンツで新たなあそびが4種類追加された。お値段はいずれも476円+税。まとめ買いでお得になる。 2015年4月2日に有料追加コンテンツで新たなあそびが2種類追加された。 また、同じく有料追加コンテンツでMii広場を「すれちがいMii広場プレミアム」に改良できるようになった。 2016年9月2日に有料追加コンテンツで新たなあそびが5種類追加された。また、全体的に動作がスピーディーになる「サクッと広場」が追加された。 ○すれちがいマップ Miiの出身地が初めてすれちがった地域だとすれちがいマップに色がついていく。 日本の47都道府県の他にアメリカが52地域、イギリスが4地域など海外のマップも用意されているため、コンプはほぼ無理… たくさんの人とすれちがいたい場合はゲームショップの近くや大きな駅の近くで構えていよう。 広範囲の地域を集めたい場合は空港(できれば国際便)で構えていよう。 ○ピースあつめの旅 すれちがったMiiから自分の持っていないピースを貰い1枚絵を完成させることが目的のゲーム。 絵は15、24、40のピースが集まれば完成し3D表示で閲覧できるようになる。 ピースはゲームコインで購入することができるがダブるときもある。 なおピンクのピースはすれちがいのみ入手することができる。 パネルの種類は現在以下のとおり。()内はピース数。 メトロイド アザーエム(15) マリオ&クッパ(15) スーパーマリオギャラクシー2(15) ゼルダの伝説シリーズ(15) 星のカービィ(15) ピクミン(15) NewスーパーマリオブラザーズWii(15) ゼルダの伝説 時のオカリナ3D(24) スターフォックス64 3D(24) スーパーマリオ3Dランド(40) マリオカート7(40) みんなのリズム天国(24) ドンキーコングリターンズ(24) パイロットウィングス リゾート(24) 新・光神話パルテナの鏡(40) ファイアーエムブレム 覚醒(40) マリオテニスオープン(40) 星のカービィ 20周年(40) ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング(24) ANAでDS(15)(配信終了。ANA塗装B-787の3D写真) マックでDS ビッグマック(15)(配信終了。ビッグマックの3D写真) NEW スーパーマリオブラザース2(40) 星のカービィWii(40) とびだせ どうぶつの森(40) ルイージマンション2(40) ザ・ローリング・ウエスタン 最後の用心棒(40) ヒロイン(40) ゼノブレイド(40) New スーパーマリオブラザーズ U+New スーパールイージ U(40) ゼルダの伝説 スカイウォードソード(40) マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(40) 実写でちびロボ!(40) だるめしスポーツ店(24) ポケットモンスター X・Y(40) モンスターハンター4(40) 星のカービィ トリプルデラックス(40) スーパーマリオ 3Dワールド(40) ポケットサッカーリーグ カルチョビット(15) ヨッシー New アイランド(40) ロックマン(40) カービィファイターズZ/デデデ大王のデデデでデンZ(24) 大合奏!バンドブラザーズP(40) PIKMIN Short Movies ~真夜中のジュース~(15) PIKMIN Short Movies ~ビンの中のお宝~(15) PIKMIN Short Movies ~たいへんな一日~(15) 進め!キノピオ隊長(40) ソニックトゥーン(40) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U(40) モンスターハンター4G(40) ファミコンリミックス ベストチョイス(40) カタチ新発見!立体ピクロス2(15) マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX(15) どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー(40) 星のカービィ ロボボプラネット(15) カルドセプト リボルト(15) メトロイドプライム フェデレーションフォース(15) ○すれちがい伝説 王様(自分)がさらわれて、すれちがい通信でやってきたMii(勇者)が助けに行くゲーム。 勇者は「剣」と「魔法」が使用可能で「魔法」はMiiの色によって変化し12種類ある。 同じMiiと再びすれちがえば、回数に応じてレベルが上がっていく。 ゲームコインを使うことにより「さすらいの勇者」を雇うことができる。外見は犬or猫派によって決まる。 全3ステージで14部屋が用意されており、部屋をクリアすると、 戦利品としてMiiがかぶることのできる「○○のぼうし」が手に入ることがある。 ○すれちがい伝説Ⅱ すれちがい伝説を2週クリアするとプレイすることができる。 されわれるMiiが王様・姫・王子になった(顔は全部同じだが)。 戦闘のコマンドに「宅配」が追加され、ゲームコインを使用してアイテムを買うことができるようになった。 同じ色や似た色のMii同士でコンビを組んで同時攻撃や合体魔法ができるようになった。 因みに戦闘BGMがⅠ、Ⅱ共に無駄にカッコいい。 ○すれちがいシューティング 追加されたあそびの一つ。 集まったMii隊員を戦闘機に合体させて進むスクロール型シューティングゲーム。 色によって攻撃が変わる。 ○すれちがいガ~デン 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiと一緒に花を育てていくゲーム。 育てた花で庭を飾ったり、客に依頼された花を作って納品などを行ってゲームを進めていく。 ○すれちがい合戦 追加されたあそびの一つ。 すれちがってやって来たMiiを仲間にして天下統一を目指すゲーム。 相手がすれちがい合戦を未購入か購入済みかで単に兵士をもらえるか対戦になるか変化する。 ○すれちがい迷宮 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiからマップのパーツをもらってパズルのような部屋に配置しながら迷宮を探索していくゲーム。 同じ色のパーツが組み合わさると部屋になる。もらえるパーツの色は相手のMiiの色と同じ。 ○すれちがいフィッシング 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiから餌を貰って釣りに行くゲーム。 色によって餌が変わり、すれちがった相手の県や国に応じて特別な釣り場に行ける。 ○すれちがいゾンビ 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiから武器を貰ってゾンビを倒す無双系ゲーム。 武器は相手の趣味(設定してない場合はランダム)に応じて変わる。 ○サクッと!スロットカー 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiを相手に、おもちゃの車でレースを行うゲーム。 操作はAボタンを押す、離すだけ。リズムゲームの得意な人向け。 ○サクッと!株トレーダー 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiのアドバイスを聞きながら、株取引で億万長者を目指すゲーム。 コレクション要素として、歴代のあそびにまつわるグッズが多数登場する。 ○サクッと!勇者食堂 追加されたあそびの一つ。 すれちがい伝説に挑戦する勇者達(すれちがったMii)に、勇者達が持ってきた食材を使って注文された料理をふるまうゲーム。 食べた勇者は、その料理の出来次第で攻略していく。 食材は相手の色に応じて変わる。 ○サクッと!大砲忍者 追加されたあそびの一つ。 敵妖怪目掛けて発射される人間大砲の軌道上に、装備品に変化する凧を配置し、それらを通過する事によって装備を整えて、妖怪を倒すゲーム。 色によって装備が変わる。 ○サクッと!探検隊 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiの歩数の合計数だけ歩いて探検し、秘宝を探す探検ゲーム。 あまり複雑な操作は要求されないので手軽。 ○お祝いリスト やりこみ要素として様々な項目が用意されている。 代表的なものとして、 スペシャルMiiとすれちがった! 1日で100回すれちがった! 「すごくいい」と100回言ってもらった! じぶんの国にあるすべての地域を制覇! 合計5カ国のMiiとすれちがった! はじめてすれちがった! 777回すれちがった! 広場が1000人なった! ピースあつめの旅で3回連続してピースがかぶった! ピースあつめの旅でパネルが5枚そろった! すれちがい伝説で3回連続剣でミスした! すれちがい伝説をクリアした! など全98項目がある。 中には「999999回すれちがった!」のように、達成に何年かかるか分からないものや、 「スペシャルMiiと10回すれちがった!」のように、現在ではほぼ不可能に等しいものも存在する。 (2014年現在、2013年8月23日の配信を最後にスペシャルMiiの配信は行われていない) ○音楽リスト 基本的に一度でも聞けばいつでも再生可能となる。 現在166曲用意されている。 ○すれちがい誕生日 プレミアムから追加された要素。 すれちがったMiiの誕生日を集め、カレンダーを埋めていく。 たくさん集めたり、月を埋めたりするとぼうしチケットがもらえる。 ○VIPルーム プレミアムから追加された要素。 友達やスペシャルMiiといった大切なMii達を保管し、広場に保存できる。 ○あそびの殿堂 プレミアムから追加された要素。 初期+追加の全8ゲームのうち、もう遊ぶ予定のないゲームをしまっておける。 しまったゲームに対しては、次のMiiを招待する時に「まだ遊んでいないあそびがある」と表示されなくなる。 追記・修正はすれちがいマップをコンプしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 隠れた名作 -- 名無しさん (2014-09-09 13 34 50) 一番の盛り場に行っても一日二人が限界のオラが町には関係ないことね -- 名無しさん (2014-09-09 23 27 57) なぜか誰もいない部屋の前ですれちがったりすることもあるらしい。 -- 名無しさん (2014-09-09 23 32 40) ↑家の外の近くで誰か通ったんじゃないか? -- 名無しさん (2014-09-09 23 43 36) ↑ただな…その部屋、誰もいないと聞いてたのに、なぜか中からかすかに物音がするんだ。 -- 名無しさん (2014-09-09 23 45 09) すれ違い合戦、まれに購入済みの人との対戦を避けた時に兵士が貰えるんだけど、何か条件あるの? -- 名無しさん (2014-09-09 23 47 20) ↑多分ランダムだけど、お城を12、17回増築した時に「兵士がもらいやすくなった!」ってなる。そうなったら大概貰えるようになる。 -- 名無しさん (2014-10-13 17 39 52) どれ買えば……って人はとりあえずシューティングだけでも買ってみて損はない あれが一番遊びごたえがある -- 名無しさん (2014-11-10 00 26 53) コレクターならすれちがい迷宮の武器集めやガーデンのフラワーアレンジングもハマる! 合戦は残念だけど纏め買いのおまけ -- 名無しさん (2014-11-10 03 48 46) 新たにすれちがいフィッシングとすれちがいゾンビが追加。詳細は買った方に任せる -- 名無しさん (2015-04-02 19 42 12) すれちがいフィッシング:すれちがったMiiの色に応じた餌を貰って釣りにいくゲーム。すれちがった相手の県や国に応じて特別な釣り場に行ける。コペラたん可愛い。 すれちがいゾンビ:すれちがったMiiの趣味(設定してない場合はランダム)に応じてもらえる武器でゾンビを倒す無双系ゲーム。スカラー博士エロイ。これが800円とはいまだに信じられんわ……! -- 名無しさん (2015-04-15 01 45 25) すれちがいが少なくなってきたから進めにくい・・・このままだと近いうちに全く集まらなくなるな。最悪ゲームコインだけでも遊べるけど -- 名無しさん (2019-01-24 20 56 44) すれ違い誕生日あと五日が埋まらない…すれ違い中継所が稼働停止さえしなければ! -- 名無しさん (2019-01-25 23 08 43) 名前 コメント
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すれちがいガ~デン FAQ花作りの基本 花リスト まぼろしの花のヒント フラワーセンター花のおしごと 鉢リスト 雑貨リスト 庭の購入 ぼうしチケット
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すれちがいMii広場 すれちがい伝説勇者 モンスター(伝説) すれちがいシューティングキャラクター(シューティング) ボス すれちがいガ~デンキャラクター(ガ~デン) 花パティオン科 フォルシナ科 プロスプ科 パラド科 ミストラ科 バーズ科 ディスティー科 カジツ科 マツリ科 キラメキ科 アマノジャク科 ネガイ科 すれちがい合戦キャラクター(合戦) すれちがい迷宮キャラクター(迷宮) モンスター(迷宮) ボスモンスター すれちがいフィッシングキャラクター(フィッシング) すれちがいゾンビキャラクター(ゾンビ) ゾンビ レアゾンビ サクッと!スロットカーキャラクター(スロットカー) サクッと!株トレーダーキャラクター(株トレーダー) サクッと!勇者食堂キャラクター(勇者食堂) サクッと!大砲忍者キャラクター(大砲忍者) 妖怪 サクッと!探検隊キャラクター(探検隊) コメント ニンテンドー3DSの本体内蔵ソフト。 すれちがい伝説 勇者 共通して剣攻撃を覚えるポケモンで統一。 リザードン:赤の勇者 バシャーモ:オレンジの勇者 つるぎのまいからのバトンタッチ必須。 サンドパン:黄色の勇者 ハハコモリ:黄緑の勇者 くさぶえ必須。 ビリジオン:緑の勇者 てだすけ必須。 ダイケンキ:青の勇者 ツンベアー:水色の勇者 ラランテス:ピンクの勇者 味方にいばる必須。 ドラピオン:紫の勇者 どくどく必須。 ガメノデス:茶色の勇者 アブソル:白の勇者 フラッシュ必須。 マニューラ:黒の勇者 あくのはどう必須。 モンスター(伝説) ゴース:ゴースト カゲボウズorグレッグルorプルリル:ブルーゴースト かげぶんしん必須。 ランプラー:ブラッドゴースト 特性もらいび推奨(炎耐性)。 ココドラ:よろいゴースト みがわり必須 コドラ:よろいデーモン ボスゴドラ:よろいまおうorよろいだいまおう 後者はかたくなる必須。 ベトベター:スライム カラナクシ(東):ブルースライム トリトドン(西):レッドスライム たくわえる(巨大化)必須。 ユニラン:ミニスライム ひかりのこな等、回避率上昇アイテムを持たせよう。 ヨマワル:ミイラorさまようミイラ ふいうち必須。 サマヨールorズルズキン:あらくれミイラorジャイアントミイラ 同上 ヨノワール:しにがみorしにがみ隊長 かなしばり必須。 ダークライ:しにがみ大臣orしにがみ将軍 同上 ゴルーグ:ゴーレム レジスチル:アイアンゴーレム メタグロス:ゴールドゴーレムorダイヤモンドゴーレム 後者はてっぺき必須。 ゴーストorゲンガー:ラストゴースト サザンドラorイベルタル:やみの王 色違いサザンドラor色違いイベルタル:全てのやみの王 すれちがいシューティング キャラクター(シューティング) ネンドールorメタグロスorダイノーズ:Miiフォース艦長 カラカラorココドラorリグレー:コボーン コドラ:スカル・ボーン ガラガラorボスゴドラorオーベムorギラティナ:ゴールド・ボーン ボス タテトプス:1-1 レアコイルorサザンドラ:2-2 マスキッパ:2-3(クイーンジャスミン) めざめるパワー炎必須。 キリンリキ×2orジュペッタ×2:3-1 ギギギアル:3-3(グレートカンランシャー) オムスター:4-1(トゲノーチラ) ハリーマンandハリーセンandヒスイハリーセン:4-3(ハリーセン・ボーン号) 2匹目は特性どくのトゲ+とっしん必須。 レジギガス:5-3(Gボーン・ロボ)にぎりつぶす(両手でパンチ)、こごえるかぜ(ピンク色の波動)必須。 すれちがいガ~デン キャラクター(ガ~デン) ドダイトス♂:メンデルさん マダツボミ♀:つぼみ ジャノビー♀:タネリア 持ち物きせきのタネ ウソハチ♀orツボツボ♀:プランタ ロズレイド♂:デコル ローブシン♂orヒヒダルマ♂:ニワヤマ 花 パティオン科 ユキメノコ:メリーポピー ザングース:チャーム 血から生まれたと言う話から。 ポポッコ:トイタイプ ママンボウ:フローラルピグ ハート型+寒さ(こおりタイプ)に強い(効果はいまひとつ)ので。 フラベベ:フォーチュニア ヨノワール:ホーリーゴールド ワタッコ:アガプリマ ビリリダマ:メイクパフ ムンナ:スカブ アーボ:ムスク フォルシナ科 ミロカロス:ミヤビハゴロモ ギャラドス:ブラッドリリス 大きい花だが、元々は小さい花だったので。 チョボマキ:カラースネイル スターミー:メルタナルス チュリネ:チューリー チルット:アイスフリージア 寒さが苦手なので。 ユンゲラー:ブライトブライト 額の模様から。 スワンナ:クレインアーク アズマオウ:ネリナ プロスプ科 トリトドン:ニワアジサイ 土壌の成分により色が変化する→生息場所により色が異なる。 ミノマダム:マダムフラワー クヌギダマ:テマリギク キレイハナ:トルキス エリキテル:チャットパンジー キマワリ:ナリヒマワリ サーナイト:ビジンユリ タマタマ:タマベニバナ イトマル:ベルテア 丈夫な糸(ひも)から。 パラド科 ブリガロン:ニードリウム ミストラ科 チェリム:テノリザクラ バーズ科 ゴーゴート:ウッドホーン ウッドホーン必須。 ディスティー科 ヤドキング:クラウンダリア ロズレイド:クイーンローズ カジツ科 キュウコンorマフォクシー:シーカフォクス チェリンボ:チュリチュラ パラセクトorキノガッサorモロバレル:オオキノコ マツリ科 リーシャン:セイヤノキ パンプジン:トゥイックルツリー キラメキ科 ラブカス:モユルオモイ ユキメノコ:フユノクリスタ ヒトデマン:ホシノキラメキ ランプラー:ヒカルホノカ アマノジャク科 マスキッパ:パクツキソウ サボネア:シャボミナ ネガイ科 スイクン:ブレスクリスタ みがわり(別名より)必須。 メタグロス:クロガネイバラ ビビヨン(マリンのもよう):キッチョウアゲハ すれちがい合戦 キャラクター(合戦) コロトック♂orブルンゲル♂:じい すれちがい迷宮 キャラクター(迷宮) コマタナ♀:シーラ・ベル モンスター(迷宮) ヨマワル:ゴースト ボチ:ゴーストドッグ ズバット:吸血コウモリ ガラガラ(アローラのすがた):ほねゴースト ハカドッグ:ほねドッグ ゴルバット♂:コウモリおとこ コレクレー:ミミック ゴースト:ポルターガイスト フワライド:呪いの絵画 サマヨール♂:ミイラおとこ グラエナorルガルガン♂:オオカミおとこ アーマルド:うごくヨロイ ムウマ:下級デーモン ムウマージ:上級デーモン ボスモンスター シュバルゴ:スケルトンナイト クロバット:ドラキュラ ヨノワール:ビッグマミー ダークライorキリキザン♂:デーモンキング 後者はシーラ・ベルの父親にあたるので。 すれちがいフィッシング キャラクター(フィッシング) チョンチー♀:コペラ ランターン♂:コペラ父 すれちがいゾンビ キャラクター(ゾンビ) ゾンビ ヤブクロン:やわらかゾンビ イシツブテ:かちかちゾンビ ゴンベ:ぽよよんゾンビ のしかかり必須(スマブラでカビゴンが大きくジャンプしてから落っこちてくる演出から) ニドラン♂:すないぷゾンビ ヘドロばくだん必須。 タネボー:ばくはつゾンビ ヘルメットをしているので だいばくはつ必須。 デルビル:ゾンビ犬 色違いデルビル:ばくはつゾンビ犬 はじけるほのお必須(だいばくはつは無理)。 ベトベトン:ぽよよんすないぷゾンビ ヘドロばくだん必須。 色違いラクライ:びりびりゾンビ 色+特性せいでんき ダブラン:どろどろゾンビ 分裂するので かげぶんしん必須。 ヤブクロン&イシツブテ&ニドラン♂:つみつみゾンビ デリバード:はいたつゾンビ 持ち物プラスパワー サイホーン:アメフトゾンビ とっしん必須。 ダストダス:やわらかでかゾンビ ゴローン:かちかちでかゾンビ サイドン:アメフトでかゾンビ とっしん必須。 ニドリーノ:すないぷでかゾンビ ヘルガー:でかゾンビ犬 ヘルガー:ばくはつでかゾンビ犬 はじけるほのお必須。 カビゴン:ぽよよんでかゾンビ コノハナ:ばくはつでかゾンビ だいばくはつ必須。 ライボルト:びりびりでかゾンビ 特性せいでんき ほうでん必須。 ブリガロン:とげとげバケツ ニードルガード必須。 デンリュウ:ばくはつコーン コットンガード(ポップコーンになる)必須。 ドサイドン:アメフトスターゾンビ やっぱりとっしん必須。 マルノーム:デルモゾンビ たくわえる、のみこむ必須。 色違いノクタス:ゾンビファーマー兄 ノクタス:ゾンビファーマー弟 ハラバリー:エレキカエルゾンビ ミュウツー:サイマッド博士 メガミュウツーX:スーパーサイマッド レアゾンビ ラッタ(アローラのすがた):食べることゾンビ ネッコアラorメリープ:寝ることゾンビ 後者はヒツジまくらから ねむる必須。 ペラップ:おしゃべりゾンビ 未定:宴会ゾンビ トリミアン:オシャレゾンビ カクレオン:ショッピングゾンビ フローゼルorイルカマン:人助けゾンビ 未定:勉強ゾンビ ニャースorブーピッグ:お金もうけゾンビ 後者はブタの貯金箱から。 バウッツェル:料理ゾンビ イッカネズミ:おそうじゾンビ おかたずけ必須。 未定:ゲームゾンビ パルシェン:インターネットゾンビ スマートホーン必須。 バクオング:音楽ゾンビ ルカリオ:映画ゾンビ ボーマンダ:読書ゾンビ ブロロローム:ドライブゾンビ マルマイン:スポーツゾンビ 未定:アウトドアゾンビ 未定:旅行ゾンビ ギャラドス:釣りゾンビ ミミッキュ:カメラゾンビ ドーブル:イラストゾンビ ヨーテリー:ペットゾンビ ドレディアorオドリドリorウェーニバル:ダンスゾンビ ランドロス:その他ゾンビ サクッと!スロットカー キャラクター(スロットカー) ホイーガ♂:ニコ・ファイア タイヤのような見た目。 ペンドラー♂:アイスマン ニコ・ファイアの兄。 サクッと!株トレーダー キャラクター(株トレーダー) ナゾノクサ♂:カブチーノ サクッと!勇者食堂 キャラクター(勇者食堂) ヤナッキー♂:リョウタ サクッと!大砲忍者 キャラクター(大砲忍者) テールナー♀:シノブ 妖怪 カラカラ:したっぱガイコツorあらくれガイコツ ヤミカラス:したっぱテングorあらくれテング ガラガラ:ガイコツおやぶん 色違いカラカラ:つわものガイコツorごうけつガイコツ 色違いヤミカラス:つわものテングorごうけつテング オニゴーリ:したっぱオニ ドンカラス:テング大将 トルネロス:あらくれオニ ランドロス:つわものオニ ボルトロス:オニ大将 ミジュマルorコソクムシ:したっぱヨロイ武者orあらくれヨロイ武者 ガラガラ(アローラのすがた):ガイコツ大将 バシャーモ:ごうけつオニ フタチマルor色違いのコソクムシ:つわものヨロイ武者orごうけつヨロイ武者 ダイケンキorグソクムシャ:ヨロイ武者大将 ギルガルド:カラクリ将軍 サクッと!探検隊 キャラクター(探検隊) ヤミカラスorペラップorドデカバシ:キューちゃん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る Miitopiaの怪物 ・モルフォン:ポイズンガ -- (浜大地) 2019-09-23 22 22 21 草案 サクッと!探検隊 猛獣 アーボ:アナコンダ カバルドン:カバ サイドン:クロサイ ケッキング:ゴリラ オーダイルorワルビアル:ワニ イノムー:アカカワイノシシ ドンファン:アジアゾウ ムクホーク:タカ エンテイorレントラーorカエンジシorソルガレオ:ライオン グラエナorルガルガン オオカミ ウォーグル:オジロワシ リングマ:クマ オドシシ:ヘラジカ ヨルノズクorジュナイパー:ワシミミズク -- (ユリス) 2018-03-27 21 39 51 すべてのやみの王にウルトラネクロズマは? 外見、ポジションが非常に似ていて、しかも「光を喰らう」という設定もあるので。 -- (カプリコーン) 2018-03-27 19 12 44 すれちがい伝説2 やみの王 アクジキング 見た目や名前が似ているので。 -- (アスター) 2017-08-02 10 27 06 草案 ピースあつめの旅 パネル メガニウム:メトロイドアザーエム ゴウカザル バンギラス エルレイド:マリオ クッパ エルレイド:ゼルダの伝説 ハピナス:星のカービィ キュウコン スターフォックス64 3D ケッキング:ドンキーコングリターンズ すれちがい合戦 キャラクター(合戦) ジュカイン:騎兵 チラチーノ:弓兵 スピアーorシュバルゴ:槍兵 テッカニンorアギルダー:忍者 カイリキーorマッシブーン:豪傑 -- (ユリス) 2017-02-04 15 28 40 Miitopiaの怪物 カラナクシorトリトドン:スライム形の敵 バタフリーorアゲハント:蝶形の敵 ガーディ:ゴブリン形の敵 犬っぽい コスモッグ:モクモク 見た目が似てるが、回復技はつかえない。 ゴローニャ(アローラのすがたでもok)岩形の敵 モロバレルorパラセクトorキノガッサorマシェード:キノコ形の敵 ラッタ(アローラのすがたでもok) ネズミー形の敵 ウソハチ:パンジー 技うそなき推奨 カラナクシ:ゼリー型の敵 ヘルガー:デビル形の敵 ディグダ(アローラのすがたでもok)orモグリュー:モグラー形の敵 ドクケイル:ポイズンガ ゴルーグ:ゴーレム型の敵 ボルトロス:カミナリグモ コイキング:ピョン形の敵 跳ねているので。 ボーマンダ:グリフォン形の敵 -- (浜大地) 2017-02-02 20 25 39 すれちがいゾンビ ゾンビ ・やわらかゾンビ:ヤブクロン ・かちかちゾンビ:イシツブテ ・ぽよよんゾンビ:ゴンベ のしかかり必須(スマブラでカビゴンが大きくジャンプしてから落っこちてくる演出から) ・すないぷゾンビ:ニドラン♂ ヘドロばくだん必須 ・ばくはつゾンビ:タネボー ヘルメットをしているので だいばくはつ必須 ・ゾンビ犬:デルビル ・ばくはつゾンビ犬:色違いデルビル はじけるほのお必須(だいばくはつは無理) ・ぽよよんすないぷゾンビ:ベトベトン ヘドロばくだん必須 ・びりびりゾンビ:色違いラクライ 色+特性せいでんき ・どろどろゾンビ:ダブラン 分裂するので かげぶんしん必須 ・つみつみゾンビ:ヤブクロン&イシツブテ&ニドラン♂ ・はいたつゾンビ:デリバード 持ち物プラスパワー ・アメフトゾンビ:サイホーン とっしん必須 ・やわらかでかゾンビ:ダストダス ・かちかちでかゾンビ:ゴローン ・アメフトでかゾンビ:サイドン とっしん必須 ・すないぷでかゾンビ:ニドリーノ ・でかゾンビ犬:ヘルガー ・ばくはつでかゾンビ犬:ヘルガー はじけるほのお必須 ・ぽよよんでかゾンビ:カビゴン ・ばくはつでかゾンビ:コノハナ だいばくはつ必須 ・びりびりでかゾンビ:ライボルト 特性せいでんき ほうでん必須 ・とげとげバケツ:ブリガロン ニードルガード必須 ・ばくはつコーン:デンリュウ コットンガード(ポップコーンになる)必須 ・アメフトスターゾンビ:ドサイドン やっぱりとっしん必須 ・デルモゾンビ:マルノーム たくわえる、のみこむ必須 ・ゾンビファーマー兄:色違いノクタス ・ゾンビファーマー弟:ノクタス ・エレキガエルゾンビ:ゲッコウガ 特性へんげんじざい めざめるパワー電気ででんきタイプになって戦おう。 ・サイマッド博士(変身前):ミュウツー ・サイマッド博士(変身後):メガミュウツーX -- (カヤブキ) 2015-06-14 09 58 27 記入ミス 紫の勇者は爪(剣)のあるスカタンクのみで。 -- (リコピ) 2015-05-02 00 13 56 紫の勇者はマタドガスorスカタンクで、どくガス必須(複数対象を毒状態にする変化技) -- (リコピ) 2015-05-02 00 12 34 すれちがいシューティング ・Miiフォース艦長:ネンドール 手の形がよく似ているので。 ・コボーン:リグレー 色から ・ゴールド・ボーン:オーベム 同上 進化のセットにもなっている。 -- (ニシキギ) 2014-01-22 18 50 17
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購入前どんなゲーム?ストーリー どんな人がおススメ? 購入後すれちがったMiiについて 効率のいい進め方は?大部屋をつくろう 階段は即上がろう クリスタルについて 救助者について 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される ゲームオーバーになったら? 5階毎の階段のボスが強い この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 階段の位置は決まっているの? 30階到達後 ※ネタバレ注意 購入前 どんなゲーム? ストーリー 助手のシーラ・ベルが無断でお化け屋敷の調査を向かったまま戻らない。 「お化け屋敷の調査に向かう。 夜になっても戻らなかったらその時はオバケの仕業なので助けに来てほしい」 助手の書き置きを見た主人公(探偵)は、彼女の身を案じてお化け屋敷へと救出に向かうのだった。 どんな人がおススメ? すれちがったMiiからマップのパーツをもらい、パズルのように配置しながら迷宮を探索していくゲームです。迷宮ゲームが好きであればこのゲームは、絶対にハマります。 自分が好きなところに置くことではじめて迷宮ができるので楽しみがあります。 分かりやすくいうと、テトリスと似ている。 迷宮の中では、幽霊と戦ったり、様々なアイテムを拾ったり合成強化したりすることができます。 すれちがいMii広場で新しく買える4つのゲームの中では、すれちがいシューティングの次にやりごたえのあるゲーム。 ただし戦闘は1vs1の戦い 防御・カウンターだけでダメージ無効なので人によっては易しすぎたり盛り上がらないということも。戦闘でもRボタンで時間を速く進める事ができるので、難易度を上げたりするのに有効かもしれない。 すれちがいMii広場の他のあそびと違いストーリーを進めると明かされる事実が存在する。そのため、 クリア前に攻略情報を見たりする場合はネタバレに注意 。2chのMii広場総合スレでもネタバレになり得る内容の書き込みはどちらかと言えばおkな流れである。 購入後 すれちがったMiiについて それぞれMiiとのすれちがい回数に応じて選べるピースの種類が増える。(すれちがい1回目は1種類、すれちがい5回目以降は5種類)ピースは1~5個のマスがつながった形をしている。1人のMiiが持っているピースは全て異なるマス数になっており、すれちがい5回目以降のMiiは必ず1~5マスの5種類のピースを持っている事になる。 すれちがい回数がキリのいい数(10回毎)だと、ピースを受けとる際にプレゼントとしてアイテムが貰える。 すれちがい迷宮購入者とすれちがった場合、そのMiiは相手が前回の調査終了時に使っていた武器を背負っている。未購入者の場合は何も背負っていない。 部屋を作ってすれちがったMiiを出現させると、アイテムがもらえる。迷宮購入者とはコンビを組む事で戦闘時に有利な効果を得られるようになる。コンビを組まずにアイテムを貰う事もでき、たまに相手の背負っている武器と同じ物がもらえる事も。 スペシャルMiiは、必ず5種類のピース+プレゼント持ち、更に武器持ちでコンビを組む対象にもなれる。 効率のいい進め方は? 大部屋をつくろう 基本的には部屋を作るため可能な限り正方形・長方形になるようにつなぐと良い。部屋を作成すると宝箱・クリスタル・救助者のいずれかが出現。救助者は今回の調査で先にピースをもらって居なくなったMiiで、犬・猫は救助者として登場しない。 宝箱は 一度のピース配置で 作った部屋が大きい(同時に出現する宝箱が多い)ほど良い宝箱が出現する。追加で少しずつ部屋を拡張しただけでは、銀・金の宝箱は出ない。 一度に宝箱を5個以上作ると木→鉄→銅→銀→金→金→金…の順に出る。部屋が広いと鉄→鉄→銅→銀→金…、鉄→銅→銅→銀→金…、銅→銅→銀→銀→金…の順に出るようになる。つまり4つ目は必ず銀で、5つ目以降はずっと金。 スタート地点の階段がある部屋に同じ色のピースを隣接して配置し部屋を大きくすると、元々あった部屋に宝箱などが現れる。 部屋に救助者やクリスタルが現れる際は最後の宝箱が出るはずの場所に出現するので、 大部屋を作る際に救助者やクリスタルが出てしまうと金の宝箱がそれぞれ1個減る 。1回の調査において最初か最後のピース設置では救助者は現れないので、大部屋を作るのはその時が望ましい。クリスタルは最初か最後の設置でも出現してしまうが、既にクリスタルのある部屋と同色で隣接した部屋を作るとクリスタルは現れないので、これを狙える場合は狙うと良い。 どうせある程度の広さがないと大部屋は作れないので、狭いor細長い通路部分は同色にこだわらず適当にピースをおいてしまって問題ない。 ピース待ちをする場合はすれちがいで入手しやすい色のピースで大部屋待ちを作るのが望ましい。比較的レアな色で待つと全然手に入らないのでほぼペンキ依存となる。 階段発見前に部屋を狙うと、部屋を作るための空白の中に階段が存在する場合があり、ピースを延々無駄にする可能性も無くはないので、それが嫌な場合は状況を見極めて行う。 なおアイテム入手時に手持ちも異次元ボックスも満杯だった場合は 取捨選択も出来ずに強制的にアイテム獲得をあきらめる ことになるため、大部屋作成前にボックスの中身を整理しておくこと。 大部屋待ちパターン ■=手に入れやすい色のピース(主に赤)で作ったブロック □=まだピースが置かれていない空白 ・=何でも良いマス。空白ならここに同色ピースを置いて小部屋を作り、先にクリスタルを出しておくと良い。 例1 ■■■■■■■ ■□□□□□■ ■■■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 一番細長く角が少ないパターン 例2 ■■■■■・ ■□□□■■ ■■■□□■ ・・■■■■ 出現する宝箱は最大12個 例3 ■■■■■■ ■□□□□■ ■■■■□■ ・・・■■■ 出現する宝箱は最大12個 例4 ■■■■ ■□□■ ■□□■ ■■□■ ・■■■ 出現する宝箱は最大11個 周囲のブロックと触れずに作られる点が1つあるため宝箱が1個少なくなる その代わり周囲を囲むブロックは最低14個ですむ(他は15個か16個) 例5 ■■■■ ■□□■ ■■□■ ■□□■ ■■■■ 出現する宝箱は最大12個 おそらく12箱部屋で一番面積を狭くできる唯一のパターン 例6 ■■■・・ ■□■・・ ■□■■■ ■□□□■ ■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 普通にプレイしている分にはここまでの大部屋パターンを作るのは難しいが、このように形・サイズを常に意識して部屋作りを始めると後々失敗しづらい。すれちがいの状況などから5マスでやるのは厳しいと感じた場合は4マスにしてしまうのも手。 →ピースの種類形状の種類が5マスに比べ半分以下なのでかなり完成しやすくなるが、出現する宝箱は2個分減り10個(正方形ピースでやると9個)になる。 ちなみに3マスピースでやると更に2個減り8個に。 階段は即上がろう 通過済のフロアはマスを埋めなくてもゲーム進行が滞ることはない。つまり、特定のピースがピッタリはまる形で大部屋待ちに活用することができるのでどんどん先に進めた方が良いアイテムを集める上では有利となる。ある程度はエリア単位で色を固め、大部屋を作れるように準備した状態で残しておくとアイテム収集上は有利。 アイテムは先へ進むほど豪華になる。かなりの序盤でも金の宝箱などから強力な武器は出たりするが、ランクは低めな事が多い。 持っているだけで戦闘で効果を発揮する「バッヂ」は早いうちから手に入れておくと有利になる。 クリスタルについて クリスタルでは「武器の強化」「アイテムの整理」「宝石に変える(アイテム売却)」を行える。既にクリスタルのある部屋を拡張して広くするとクリスタルを再利用できる。ただしクリスタルのある部屋を作ると2度とその部屋にクリスタルは現れず(1部屋に1個のみ)、逆にクリスタルのある部屋が2つあってそれらを結合させても1つのクリスタルが宝箱などに変わることはない。 「武器の強化」で宝石と他の武器を消費して任意の武器を強化できる。消費する武器を選ぶとき、Xボタンで選択すると複数の武器をまとめて一気に合成できる。 強化対象の武器と素材武器が同武器の場合、熟練度だけでなくレベルの最高値(つまり総熟練度の上限でもある)も上がる。異なる武器の場合は熟練度にだけ換算される。同武器合成でのレベルの最高値アップは2回まで。1回目で武器名に「+1」、2回目で「+2」と付加される。 「アイテムの整理」で異次元ボックス(いわゆる倉庫。99個まで預けられる)と手持ちのアイテムを自由に交換することができる。手持ちのアイテムとボックスのアイテムを入れ替えられるのは、このときだけなので要注意。手持ちが8個埋まっている状態でアイテムを手に入れた場合は、クリスタルが無くてもボックスに送るアイテムを1つ選ぶ事ができるが、その時にボックスの容量(99個)が既にいっぱいの場合は 今手に入れたアイテムを捨てる事になる ので注意。 「宝石に変える」でいらないアイテムを宝石に変換する事ができる。 救助者について 救助者が居た場合は少量の宝石(相手の広場人数の10分の1、上限300個)が貰え、さらに「パズルボックス」を貰える事も。救助者として登場するのは、「今回の調査中に」既に出会ってパネルをもらっているMii。このため少ない人数で消化していると遭遇しにくい。最初と最後にピースをもらって作った部屋には現れないので、調査員3人以上で始める必要がある。1つのピースを置いて部屋に現れる救助者は1人のみ。1つの部屋に2人現れることはない。登場する救助者はランダム。 救助者のかわりに、コンビを組めるMii(武器を持っている)が現れることがある。救助者と違い、そのMiiがすれちがい迷宮を購入していた場合のみ現れる。コンビを組んでいると戦闘中の攻撃力・防御力にボーナスが得られ、また戦闘開始時にHPも少し回復する。 コンビを組まずアイテム(迷宮未購入者と違い、宝石ではない)をもらって別れることもできる。その際、相手が持っている武器と同じ武器(レベル等は全て一緒だが熟練度は0で、その時点でレベルが高すぎる武器は低く設定し直されている場合がある)がもらえることもある。 コンビはその回のみ(すれちがったMii全員とピースのやりとりが終わってリザルト画面に行くまで)有効なので、ピースをもらっていない残りのMiiが少ない場合、コンビを組むよりアイテムをもらう方がいいことも。 迷宮購入済みでパズルを解いた事があるMiiからはパズルボックスがもれなく貰え、迷宮を購入していないが二回以上すれちがった事のあるMii(ピースを複数持っている)からもたまに貰える可能性がある。パズルボックスに挑戦したいなら、「あとで」も使って該当者の順番を繰り上げ早めに置いておくといい。後続のメンバーで部屋を作って救助者を出そう。迷宮を購入しているMiiの場合、相手が解いた事のあるパズルをランダムでもらえ、相手の最速記録に挑戦できる。相手がパズルを1つも解いたことがなかったり、コンビを組んだ場合はパズルボックスをもらえない。 迷宮を購入していないMiiの場合、自分がまだ解いた事のないパズルをランダムでもらえる事がある。 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される 敵が攻撃してきたら↓キーを離しLで防御しなければならない。防御が終わったら再び↓キーを押し続けエスケープを途中から再開できる。 ゲームオーバーになったら? HPがゼロになったら即座にダウンしゲームオーバーとなり、その回の調査は打ち切りとなる。ただし次回になると同じフロアで何事もなかったかのように復活、HPも満タンまで回復している。探索が一からやり直しになるといったペナルティはない。ただし、部屋を作った直後にモンスターにぶつかりそこでダウンすると、次回以降そこにあった宝箱やクリスタルは消えてしまう。スタート部屋のように、宝箱の消えた部屋にピースを連結して部屋を拡張し、消えた宝箱を出現させるといった事は残念ながらできない。 常に存在する実質的なデメリットは、残っていたMiiからピースがもらえなくなるという事だけ。このため状況次第では、わざとやられてHPを回復するのも手である。後の人数が少なくて、かつHPが極端に減っているなら一考の余地あり。 戦闘に負けてダウンしない限り、HPはそのまま次回へ持ち越しとなる。消耗したまま終わると、次回も消耗したまま始まることに。 5階毎の階段のボスが強い 5階毎のフロアの階段上にボス敵が出現する。当然倒さなければ上の階に進む事はできない。通常の敵より遥かに強いので準備を整えてから階段へ向かうように。 武器が弱い ピースが置けない場合はほぼクリア不可能または倒すのに必要な時間が1時間以上ということもなり兼ねず、データ消去して最初からやり直さなければならない。最初は部屋を作って武器を手に入れたほうが無難。後半は武器のランクがAやSでないと前述のとおりになる場合もあるため、ただ部屋を作るだけではかなり厳しい。武器のレベルが低すぎてもそうなる場合がある(ただし武器の属性に関してはそれほど気にしなくても良く、常に5種類揃えておく必要などは無い。むしろ経験値が分散されて弱い武器ばかりになってしまう可能性も)。万一そのような状態になってしまいそれでもどうしても先に進めたい場合は、手持ちの武器の中でできるだけバッテリーの数が多く回復の速い物を選び、チャージによるカウンターをせず連射で削っていくと効率が良い場合がある(どんなに攻撃力が低くても1発で最低1ダメージは与えられるため。それほど武器が弱くなくとも、連射が効く武器ならチャージより効率が良い事はある)。敵によってはこちらが攻撃した後反撃してくるものもいるので、防御のタイミングを覚えると良い。 ボスに限らず敵が強くて勝てない場合は、むやみに攻撃せずにLボタンのガードを使うと良い。ガードを使いながら、敵のモーションとダメージ発生のタイミングを覚えること。 敵の技名が右下に出たら攻撃が来る合図。 ダメージ発生のタイミング時だけガードすればバッテリーの減りを抑えられる。素早い攻撃と出すのが遅い攻撃を合わせ持った敵は、遅い攻撃だった時に技名が出てからから攻撃が終わるまでガードし続けては無駄なので、一旦ガードを解除してダメージ発生時だけガードすると良い。 技名が出てから攻撃してくるまでの間にチャージ攻撃を放つとカウンターが成功する。 カウンターを出すのが遅すぎるとダメージを与えると同時に自分もダメージを受ける時がある。遅すぎたと感じたらすかさずLを押し続けてガードしよう(カウンターを成功させつつ自分へのダメージ無効化が可能)。あまりに遅すぎるとガードも間に合わない事もある。カウンターは極力早めに出すこと。 敵の攻撃によってはチャージが2段目・3段目でないとカウンターが成功しない事がある。 戦闘の途中で武器変更→決定時にあらかじめLを押し続けていてもガードが始まらない。Aのチャージも同じで、Aで武器決定してから改めて押し直す必要がある。しかし、戦闘開始時は初めからAを押し続けていてもチャージは始まる。 この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 基本的には全部置いていかないといけない。相手の手持ちピース全てが置けない階に移動すれば「もらう」を選んだ後代わりに「あきらめる」の選択肢が出るので、それを活用すればよい。 アイテムの「まほうのペンキ」を使えば貰うピースの色を自由に変えることができる。ペンキは受け取った設置前のピースの色を変えるものであり、既に置かれたピースの色を変えるものではないので注意。 ペンキは貴重なので大部屋制作の最後の1ピースに活用するのがオススメ。当然、5マスブロックに利用すべき。 フロアをすべてピースで埋めた際に表示される王冠マークや、ぼうしチケット「ひとつのフロアをすべてピースで埋めた!」を達成するために、いらないピースをそこに持って行き埋めるという手もある。 少々乱暴ではあるが、いらないピースを持ったMiiを「あとで」で後ろへ残しておき、わざとバトルに負けるという手もある。狙ってやるのは困難でかつハイリスクだが、残りHPが心もとないときには覚えておきたい(回復ができるため)。要らないピースは後回しにして、有用性の高そうなピ-スを先にもらおう。 残りのピースがすべていらなくなったら、「タイトルに戻る」を選ぶ。ピースを受け取ってから置くまでにスタートボタンを押すと、選択肢が出る。ちゃんとセーブもされる。 ぶっちゃけ有利不利で言うなら手に入れづらい色のピースは捨てた方がマシ。 階段の位置は決まっているの? フロアごとに決まった範囲内でランダムに配置される。そのフロアに初めて踏み入れた際にランダムで決定される。 固定配置されたオバケと重なる事はない。 形状から階段の現れる場所の範囲に予想がつくフロアは、階段の出現しなそうな広い場所で部屋作りをするのに最適。 なお、ピースを置いて階段を発見した場合、そのピースの色が次のフロアのスタート部屋ピースの色となる。 例1: 例2: 30階到達後 ※ネタバレ注意 ネタバレのため、慎重にスクロールしてください。 ↓↓↓ ↓↓↓ 30階で発見した階段を上るとラスボスと戦闘になり、勝てばエンディング。 しかし、実はお化け屋敷は50階まであると判明し、31階から探索を再開することに。 50階で発見した階段を上ると真のラスボスと戦闘になる。勝利すれば完全クリアで、館のナゾの全容が判明。記念のぼうしも手に入る。 その後は最大HPと 最後に装備していた武器を引き継いで 、また初めからプレイとなる。調査記録の数字は周回してもリセットされない。 (最後に装備していた武器以外の 手持ち 異次元ボックス内のアイテム、宝石は全て消滅する ので要注意。一番使い慣れた武器で倒すことを推奨。) (↑プレビュー時にネタバレが見えないようにするための空白↑)
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伝説Ⅰ効率のいい進め方は? HPの減らないゴーストがいる。なぜ? げんえいの塔4階で手も足も出ない件について お祝いリストの30人以下でクリアっていったいどうしろというの?攻略の要点 攻略例 お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」はどうしろというの? すれちがい伝説Ⅱ伝説Ⅱなんてモード見当たらないけど? コンビって組んだほうがいいの? 効率のいい進め方は? トラップ部屋の解除方法が分からない 動けなくてしにがみに攻撃できない件 カギってどこにあるの? 伝説Ⅱ裏裏伝説を始めるには? 初回クリア後は裏伝説だけ攻略してれば全てのぼうしが揃うの? ルート分岐の効率のいい進め方は? ミニスライムを倒せない件 「ウサギサポート」って何? 伝説Ⅰ 効率のいい進め方は? 高レベル勇者でゴーストを確実に倒して勝ち進み、より多くの人数を次の部屋へ持ち越すことを狙っていくことが基本中の基本高レベル勇者が攻撃を1度はずしてもゴーストを倒せるよう、残りHPを削ったり魔法を使ってのサポートが低レベル勇者の役割 オレンジや黄緑、水色で攻撃回数を稼ぎ、緑でレベル2以上の勇者を強化して攻撃。 紫/ピンク/オレンジの魔法は勇者が多いほど得なので、それらの魔法が使えそうな時は確実に10人で出撃したい。10人すれちがうまでストックしておきたい場合はお知らせランプ点灯のたびにお知らせリストをチェックすればよい。 10人すれちがえる見込みがないときは、コインを18枚以上確保しておき、Miiを招き入れたら限度まで雇うスタイルがベスト。 上記の勇者参戦が見込めない時や、魔法を使いたくない時などはケースバイケース(その時はその時)で。 HPの減らないゴーストがいる。なぜ? ゴースト 説明 ブルーゴーストブラッドゴースト ブルーは青、ブラッドは赤の魔法が効かない。 盾を持ったゴースト 盾は同色のMiiで剣攻撃をすると破壊できる。盾を破壊しない限り、攻撃魔法しか効かない。 鎧をまとったゴースト 剣ダメージが-1されるので、一撃で2以上の威力がないとダメージにならない。攻撃魔法や毒が有効。 げんえいの塔4階で手も足も出ない件について 白勇者の出番がくれば自動的に魔法を使って解除してくれる。それまではどうにもならない。まさに白単騎待ち。 なお、一度明るくすれば突破するまで明るいままになる。 方法 説明 すれちがい 融通の効くプレイヤーがいればMiiに白服を着てもらって突破。いないなら偶然すれちがうのを待つしかない。 コインで雇う 白が出る確率は単純に1/12なので、相当な出費をする覚悟が必要。 歴代勇者をコインで雇う 歴代の勇者で白を雇って連れて行く。 お祝いリストの30人以下でクリアっていったいどうしろというの? すれちがいをせず、「歴代の勇者」でレベル7勇者を集中的に雇って出撃を繰り返すことで、25人前後でのクリアが可能。 必要となるゲームコインは 210~270枚 。さすらいの勇者や余計なMiiは連れて来ないように。 広場Ver3から、伝説1で「歴代の勇者」を利用可能に 旧Verの広場の場合は、伝説2を出現させて「歴代」で雇ったあと、モードを閉じて伝説1に出撃させる小技を利用する 攻略の要点 レベル7勇者を1人でも用意できることが重要。赤/青/白のレベル7勇者と水色のレベル4勇者を雇えるようにしておきたい。 赤か青のレベル7勇者を雇えると格段に有利になる。赤と青の魔法攻撃には、絶対に外れない・盾の上からでもダメージが通るという2つの強みがある。 レベル7なら後半のよろいデーモンのHPを半分以上削れるし、黄色盾ゴースト(HP7)も一撃必殺。 ただし弱点魔法と無効魔法を持つブルーゴースト(赤○青×)、ブラッドゴースト(赤×青○)には要注意。 水色勇者はHPが高い水色盾ブルーゴースト(HP25)の盾を壊すのが仕事。白勇者はやみの部屋の解除が仕事。 よろいまおう戦とラストゴースト戦は、赤や青の魔法を頼るよりも、レベル7勇者による剣攻撃を繰り返すのが効果的。前提として、剣攻撃は大体半々の確率で2~3回、運が悪ければ1回ヒットになる。 敵 レベル7勇者で戦うのが前提の説明 よろいまおう 剣攻撃だと4人で倒せる可能性がある。3ヒット×2回と2ヒット×2回で60削れる計算。赤と青の魔法だと確定で5人が必要。 ラストゴースト 剣攻撃が2回ヒットでも魔法攻撃のダメージを下回ることがないため、積極的に剣攻撃を選択するべき。 攻略例 赤/青/白のレベル7勇者と水色のレベル4勇者を用意できる前提で、確実に命中する魔法攻撃を主体とした攻略例。 雇う で示されている色のレベル7勇者を雇って出撃して 対処 のとおりに無駄なく使い切ることで、次の 雇う のタイミングになる。 途中に出てくる剣攻撃は、それぞれ3回中2回はヒットすることが前提となっている。 レベル7白が用意できない場合は、代わりにレベル7赤or青を送って魔法で倒してから、レベル1白を追加で送り込む。 レベル7赤、青のどちらかを用意できない場合は、 雇う の赤、青を確保できる1色のみに統一する。ブルーゴースト、ブラッドゴーストのうち、魔法攻撃が無効となる側の攻略を剣攻撃に置き換えなければならない。 ブルーゴーストは勇者2人で剣4回ヒット、ブラッドゴーストは勇者3人で剣8回ヒットできれば撃破で、概ね攻略例の予定人数のままで倒せることになる。ブラッドゴースト撃破の目標はやや難しく、どちらかならレベル7青だけでも確保できるのが望ましいといえる。 ブルーゴーストとセットで現れるよろいゴーストは、ブルーゴーストを倒してから魔法攻撃で確実に仕留める。 赤、青どちらのレベル7も用意できない場合、30人以下攻略の難度は大きく上がるといえる。 部屋 敵 雇う 対処 消費 01 ゴースト ● Lv7赤魔法で倒す 0人 02 ゴースト×2 Lv7赤魔法で倒す 0人 03 ブルーゴースト ● Lv7赤魔法で2回攻撃 1人 04 ゴースト(黄色盾) ブルーゴースト ● Lv7赤魔法で1回攻撃してLv7青勇者で剣攻撃 2人 05 よろいゴースト Lv7青魔法で倒す 2人 06 ブラッドゴースト ●● Lv7青魔法で2回攻撃してLv7赤勇者で剣攻撃 4人 07 ブルーゴースト よろいゴースト ●● Lv7赤魔法で2回攻撃(ここでLv4以上の水色勇者も用意しておく) 5人 08 ブルーゴースト(水色盾) よろいゴースト 水色勇者で盾を破壊 4以上のダメージ、Lv7赤魔法で倒す 6人 09 ブラッドゴースト ●● Lv7赤勇者で剣攻撃してLv7青魔法で2回攻撃 8人 10 よろいデーモン ●○ Lv7赤or青魔法で2回攻撃(ここでLv7白勇者も用意しておく) 9人 11 よろいゴースト よろいデーモン Lv7赤or青魔法で1回攻撃してLv7白勇者で剣攻撃 10人 12 [やみの部屋]よろいデーモン×2 ●● 持ち越した白勇者でやみの部屋を解除、Lv7赤or青魔法で2回攻撃 12人 13 よろいまおう 4~5人 Lv7勇者で倒せるまで剣攻撃、勝利後に先頭勇者が帰る 16~17人 ラストゴースト 8~10人 Lv7勇者で倒せるまで剣攻撃 25~27人 お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」はどうしろというの? 2周目以降のげんえいの塔4階で、無傷のよろいデーモン2体を相手に達成するのが狙い目。 あらかじめ白の勇者で暗闇状態を解除しておき、次の出撃でオレンジの勇者・黄緑or水色の勇者・LV6以上の勇者を連れて行く。 オレンジの魔法で攻撃回数を増やし、黄緑or水色の魔法でよろいデーモン2体の動きを封じ、LV6以上の勇者が攻撃を当て続ければ成功。 敵の残りHPを超えて与えたダメージも計算される。例として、LV7勇者がよろいデーモン1体目を倒した時のダメージは25ではなく、6×5で30。そのあと2体目に空振りが発生して4回しか攻撃を当てられなかったとしても、30+24=54ダメージを出したと判定され成功となる。 ほか、2周目以降のブラッドゴーストかよろいまおう、もしくはラストゴースト相手でも達成可能ではあるが、黄緑or水色の効果が切れぬよう祈りつつ高レベル勇者の攻撃を当て続けるか偶然のクリティカルを期待せねばならず、現実的ではない。 ただし一時期のバージョンでは、1人で1体のモンスターに50ダメージ以上与えないと達成できない仕様だったため、この方法を成功させる必要があった。 ちなみに、紫の魔法による毒の1ダメージも計算に加えられる。 すれちがい伝説Ⅱ 伝説Ⅱなんてモード見当たらないけど? 3DSの本体バージョンが3.0.0-5J以降に更新されており、かつ伝説1で手に入るぼうしをコンプリートしないと解禁されない。伝説1をやり尽くしてしまったユーザー向けに追加されたものなので、当然といえば当然。 伝説1は2回クリアすればコンプリート。また、コンプリートのタイミングは本体更新の前でも後でも問題ない。 コンビって組んだほうがいいの? 最低でもレベル+1のボーナスが付くので、基本的には組んだほうが得。 また、ダメージを 2以上 減らしてくる敵も今回から登場するため、それらを攻略するときには特別有効。 ただし、2人で別々に攻撃するよりも 毒のダメージ判定が減ってしまう という欠点もある。 効率のいい進め方は? 仲間のくすりで高レベル勇者を積極的に呼び戻して最大限に戦わせる。8コイン(レベル6の歴代勇者1人分)で3人復活できるので費用対効果抜群。高レベル勇者やコインに物を言わせる場合使わない手は無い。 コンビ可能な高レベル勇者2人と、薬役の勇者数人(最低2人)の編成で行けば、単純戦闘においてほぼ敵なし。 盾持ちゴースト及びトラップ部屋は迷わず 歴代の勇者に頼る 。2回目以降はウサギサポートのほうが効率的。 重要度はやや下がったものの、 毒や攻撃回数稼ぎ などといった伝説1の定石パターンももちろん通用する。オレンジの魔法は仲間のくすりで呼び戻した勇者にも有効なので、コインさえあれば非常に強力。水色や黄緑色の魔法もコンビ攻撃の回数を増やせるため有効。 反面、コンビ攻撃ではクリティカルが発生しないのでピンクの魔法は使いにくくなった。 トラップ部屋の解除方法が分からない 伝説1同様、決められた色の勇者がいれば自動的に解除してくれる。部屋を抜けるまではトラップが復活することもない。 解除に2人必要な部屋では、後続にいる同色勇者とコンビを結成する操作が自動的に行われる。正解の色が1人しかいない場合でも自動的に魔法が使われ、攻略上のヒントとはなるものの解除に失敗して帰ってしまう。 1人を2回ではなく、 2人同時 でないと効果が出ないので注意しよう。 トラップ 出現部屋 解除方法 まぶしい部屋 (表)邪神の祭壇 東 ● 黒勇者1人 やみの部屋 (裏)やみの城 王の間 ○ 白勇者1人 毒の部屋 (表裏)わざわいの森 出口、(裏)深き森 西 ●●黄勇者2人 炎の部屋 (表)やみの城 王の間、(裏)うらみの山 西、(裏)さばきのほこら ●●青勇者2人 冷気の部屋 (裏)やみの城 大広間、(裏)ふきつなほこら ●●赤勇者2人 動けなくてしにがみに攻撃できない件 のろいの雲を消さないとまともに攻略できない。 2人以上の勇者とゲームコイン2枚を用意した状態で出撃し、最初に宅配で「晴れのくすり」を使うこと。 カギってどこにあるの? すれちがい伝説 カギ を参照。 伝説Ⅱ裏 裏伝説を始めるには? 伝説Ⅱを1回でもクリアすれば、 周回プレイをする際に 裏伝説を選べるようになる。 やり方 王を救出したゲームクリア状態の伝説2から、「伝説を続ける」を選んでセーブを上書き。 プロローグを見たあと、勇者の編成を整えて「王たちを助けに行く」を選択する。 すると、ここで初めて「伝説をはじめる」「裏伝説をはじめる」の選択肢が追加で現れる。 表か裏かを選んで初出撃すると、以降は選んだ側の世界をクリアするまで続けることになる。 初回クリア後は裏伝説だけ攻略してれば全てのぼうしが揃うの? 揃わない。同じステージでも表と裏で完全に別のぼうしが配置されているため、どちらも複数回クリアする必要がある。 データベース ぼうしのページを参考に、欲しいぼうしが手に入る伝説を優先してこなしていくと良い。 ルート分岐の効率のいい進め方は? マップをよく見ると、5つのルート選択ですべての部屋を行きつくせることが分かる。 これら5ルートをそれぞれ2回攻略することで、裏10周達成とともに全ての裏伝説ぼうしが揃うことになる。 ルート 地名 A 旅立ちの平原→あやかしの沼→かえらずの山→あくむの森→やみの遺跡 B 旅立ちの平原→廃墟→黒き丘→いけにえの沼→うらみの山 C 旅立ちの平原→廃墟→深き森(西 北)→邪神の祭壇 前→わざわいの森 D 旅立ちの平原→さばきのほこら →深き森(南 東)→邪神の祭壇→ふきつなほこら→封印の間 E 旅立ちの平原→さばきのほこら→深き森(南 東)→絶望の山→ふきつなほこら→封印の間 D•Eルートの封印の間(要金のカギ)は、3回通ればぼうしは揃うので、計4回の内1回は無視して良い。 ミニスライムを倒せない件 すれちがい伝説II裏に登場する、剣が非常に当たりにくい厄介なゴースト。 だが ダメージ魔法は全て無効(スライム系特効の黄魔法、毒化の紫魔法も含む) なので当たるまで斬る他ない。 確実な対処法は存在しないが、オレンジの魔法や水色の魔法などで手数を増やすのが有効。 またミニスライムのHPは3だけなので、コンビ等で攻撃力を3以上にすると一撃で倒せる分、楽である。 おそらく剣が当たる確率は3分の1以下と思われる。 なお、盾で守られているものもいるが、盾と同じ色の勇者がいなければ 絶対にダメージを与えられない (赤青魔法も無効のため)。 盾と同じ色の歴代の勇者を雇っておくか、2度目以降の部屋ならウサギサポートを使うと良い。 「ウサギサポート」って何? ver4.0から追加された、すれちがい伝説II向けの機能。 「すれちがい伝説Ⅱ 裏伝説」をクリアすると、解禁される。 初期状態は「しない」。 タイトル画面で「する」に設定すると、まだ手に入れてないぼうしが地図のどこにあるかXボタンを押すとわかるようになる。 また、一度クリアした部屋なら特定の状況でターンの最初にゲームコインでさすらいの勇者を雇って危機を回避出来る。 ゲームコインの消費は通常と同じ1人当たり2枚(ペアなら4枚、複数回発動する状況ならその都度)。歴代の勇者を雇うより効率が良い。 この危機とは勇者の能力(または身代わり)で対処できる現象が対象。 ウサギが登場する条件 盾を持った敵がいる(白黒盾含む) トラップ部屋に入った(やみの部屋や炎の部屋など) ミイラ系の不意打ち(呼んだ勇者は身代わりとしておそらく100%の確率で逃げる) ウサギが登場しない例 くすりで対処する現象(しにがみ系・ラストゴースト・全てのやみの王が使う雲、及びよろいゴーストなどの魔法) よろいだいまおう撃破後に先頭勇者が逃げること
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すれちがい伝説II表ワールドマップ 表ステージデータ すれちがい伝説II 表ワールドマップ 01 ─ 02 / 03 ─ 04 \ 07 ─ 08 / 09 ─ 10 ─ \ 16 ─ 17 ─ 18 !! ─ 19 ─ 20 ─ 13 ─ 14 !! ─ \ 05 ─ 06 / \ 11 ─ 12 ! / \ ─ 15 ─ / 下線…ぼうし入り宝箱あり。 ! …トラップ部屋。 !! …2人必要なトラップ部屋。 12番の部屋にはぼうしが2つ。3周目に訪れる15番のカギ部屋以外は2周目までに行きつくしておこう。 表ステージデータ カギの情報は カギ を参照 No 部屋 モンスター HP 備考 1回目戦利品2回目戦利品3回目戦利品 01 旅立ちの平原 入り口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) ヨッシーのぼうしピーチのぼうしテレサのぼうし 02 旅立ちの平原 出口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 3回とも無し スライム 10 03 あやかしの沼 西 ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 3回とも無し 04 あやかしの沼 東 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) しんしのぼうし2•3回目無し ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)仲間を回復する(回復量4) 05 廃墟 西 ミイラ 15 不意打ち(15%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 3回とも無し 06 廃墟 東 ミイラ 15 不意打ち(15%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) かいぞくのぼうし2•3回目無し スライム(黄色盾) 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 07 黒き丘 南 ブルーゴースト 25 分身の魔法赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)青魔無効 アーウィンのぼうしトライフォースのぼうしフォックスのぼうし 08 黒き丘 北 よろいゴースト 20 剣ダメージ-1倒すと王子救出可能 3回とも無し 09 うらみの山 西 ゴーレム 25 剣ダメージ-2 3回とも無し 10 うらみの山 東 レッドスライム 50 巨大化の魔法(4回で最大)黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)最大まで巨大化すると強制的に撤退 ハンバーガーのぼうし2•3回目無し 11 邪神の祭壇 西 ゴースト(白黒盾) 10 盾は白黒コンビの合体剣で破壊できる 3回とも無し ミイラ 15 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 12 邪神の祭壇 東(まぶしい部屋、黒勇者1人) よろいゴースト 20 剣ダメージ-1みがわりの魔法(仲間をかばう) にんじゃのぼうしサッカーのぼうし3回目無し さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 13 わざわいの森 入り口 よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 3回とも無し 14 わざわいの森 出口(毒の部屋、黄勇者2人) しにがみ 30 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1呪いの雲(晴れの薬で解除) きふじんのぼうし2•3回目無し 15 ふきつなほこら(要青銅のカギ) ゴールドゴーレム 65 剣ダメージ-2黒弱点(黒魔レベル×3、黒黒魔レベル×4)黒魔で防御力0 ヘイホーのぼうし2•3回目無し 16 やみの城 入り口 アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2倒すと姫救出可能 3回とも無し 17 やみの城 大広間 あらくれミイラ 45 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) エポナのぼうしケーキのぼうしピザのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 18 やみの城 王の間(炎の部屋、青勇者2人) よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 ドンキーコングのぼうしもりがみのぼうしリボンのぼうし しにがみ隊長 45 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1まふうじの雲(魔法が使えない) 19 やみの城 屋上1 よろいだいまおう 60 剣ダメージ-1かたくなる魔法(剣ダメージ-1)勝利後、先頭勇者が帰る 3回とも無し やみの城 屋上2 ラストゴースト 150 レベルダウンの雲(レベル-1)場の変化(桃/橙/黄/緑/黒の魔法)を打ち消し 3回とも無し 20 やみの城 天空の間 やみの王 200 レベルダウンの雲(レベル-1)紫/黄緑/水色魔法無効 王子のぼうしワリオのぼうし+青銅のカギやみの王のぼうし
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